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各位絕地求生的玩家們好呀,4月12日pubg迎來了第10輪更新,這次更新不僅對聲音、組隊(duì)模式進(jìn)行了優(yōu)化,還對毒圈機(jī)制進(jìn)行了調(diào)整。具體的優(yōu)化內(nèi)容是什么呢?跟著小編一起來看看吧!
調(diào)整藍(lán)圈(毒圈)的平衡性
在今年1月,我們根據(jù)玩家們的反饋,進(jìn)行了多次內(nèi)部測試與調(diào)整,以平衡藍(lán)圈。我們希望這次更新能改善游戲流程中的不規(guī)律和不均勻問題。歡迎大家多多反饋。
沙漠地圖(Miramar)調(diào)整
我們將對Miramar進(jìn)行第二次修改。由于地圖北部周邊區(qū)域風(fēng)險(xiǎn)高且物資刷新率較低,玩家們難以在此運(yùn)用多樣的游戲策略。我們希望通過改善這些區(qū)域,豐富玩家們的作戰(zhàn)方式。
以下是具體的更新內(nèi)容。
游戲體驗(yàn)
調(diào)整了藍(lán)圈(毒圈)的平衡性
降低了藍(lán)圈的最大移動(dòng)速度。在比賽中,藍(lán)圈縮小的速度會(huì)逐漸變慢。
增加了第7輪、第8輪、第9輪藍(lán)圈的傷害量。
除了最初的藍(lán)圈,白圈(安全區(qū))的隨機(jī)定位減少了三分之一,決賽圈將位于白圈(安全區(qū))的中心,而不會(huì)隨機(jī)生成,并且等待時(shí)間縮短至90秒。
現(xiàn)在,白圈(安全區(qū))出現(xiàn)在陸地上的概率為70%。但如果在特殊情況下,例如白圈內(nèi)水域面積過多時(shí),系統(tǒng)將自動(dòng)選擇陸地面積最大的區(qū)域。
當(dāng)安全區(qū)內(nèi)的水域過多時(shí),系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)選擇陸地面積最大的區(qū)域。
第一個(gè)白圈(安全區(qū))將比現(xiàn)在提前30秒出現(xiàn)。
在Miramar地圖中,玩家現(xiàn)在可以在飛機(jī)上看到第一個(gè)白圈(安全區(qū))。
目前,為了提升游戲體驗(yàn),地圖上不再刷新服飾皮膚,但我們會(huì)保持其他物資的刷新頻率。
世界
主要對Miramar地圖的北部(包括東北部和西北部)進(jìn)行了優(yōu)化,以吸引更多玩家選擇這一區(qū)域。
在地圖北部新增了一個(gè)名為Oasis的區(qū)域,并在西北部增加了一個(gè)名為Alcantara的小村莊。
增加了更多的車道、越野路和載具刷新點(diǎn),以便于不同地區(qū)之間的往來。
現(xiàn)在,高級物資有較高的幾率出現(xiàn)在北方的某些特定區(qū)域。
用戶界面/用戶體驗(yàn)
改善了組隊(duì)功能。
現(xiàn)在,你可以通過點(diǎn)擊其他玩家戰(zhàn)績頁面中的邀請按鈕,與他們組隊(duì)。
現(xiàn)如今,隊(duì)長有權(quán)踢出隊(duì)員。
除了使用踢出按鈕外,你還可以通過好友列表中的“組隊(duì)”按鈕將任何隊(duì)員移出。
修復(fù)漏洞
修復(fù)了在地毯或防水布上行走時(shí)無法聽到腳步聲的問題。
修正了某些物品在特定距離偶爾不可見的問題。
解決了子彈被室內(nèi)植物擋住的問題。
解決了某些路標(biāo)、植物和樓梯出現(xiàn)位置異常的問題。
解決了當(dāng)玩家進(jìn)入觀戰(zhàn)模式并切換到擊殺自己的玩家視角時(shí),若該玩家被淘汰則無法繼續(xù)觀戰(zhàn)的問題。
修正了載具中受傷玩家在行駛中下車不會(huì)受到傷害的現(xiàn)象。
游戲中見!
《絕地求生》開發(fā)與社區(qū)團(tuán)隊(duì)